论文标题:Techniques and Paradigms in Modern Game AI Systems

作者:鲁云龙,李文新

论文内容:游戏AI方向的综述,系统地总结了游戏AI的各种算法以及它们在现代游戏AI系统中的应用。文章将近年来游戏AI领域中的各个里程碑拆解成基本的算法组件,并根据游戏特点对这些算法进行分类,总结了不同类型游戏中的AI范式。

论文主页:https://www.mdpi.com/1999-4893/15/8/282

网页版浏览:https://www.mdpi.com/1999-4893/15/8/282/htm

pdf下载:https://www.mdpi.com/1999-4893/15/8/282/pdf?version=1660290176